第113章 送上门的肥肉(2 / 2)
“我纠正你一句,这公司也有你的一份!你也已经迈入大富翁的行列!”
见他这么说,陈蕊也不好怎么接茬,翻开笔记本以做掩饰,当看到笔记本上的一行记录时,她一拍脑门,“哦,有件事差点忘记了!上周国那边的分公司传来消息,一家名为davidson&Associates的公司打算将旗下的blizzard游戏工作室进行出售,在询问我们有没有兴趣接手!”
王铭回忆起davidson&Associates这家公司的资料,这是一家成立于1984年,专注于教育软件方面的公司,它于1994年花费650万美刀,收购了一家chaos工作室,同年将这家工作室正式更名为blizzard公司。
一家做教育的公司收购一家游戏工作室,这本身就是一件非常不可思议的事情。自从《星际争霸》横空出世,原本blizzard公司卖得还算可以的《魔兽争霸》,其销量呈现断崖式的下跌。
不得已之下blizzard公司不得不停止正在进行开发准备的《暗黑破坏神》,将原本定于1995年12月份发布的《魔兽争霸2:黑潮》,推迟到1996年2月份再进行发布,以期待《星际争霸》的狂热期过去。
遗憾的是,《星际争霸》的热潮不但没消退下去,反而有愈演愈烈的趋势。blizzard公司原本还能勉强盈利的财务状况变为严重亏损。在这样的情况下,davidson&Associates公司打起了将其出售的打算。
“对方提出的价码是多少?”王铭问道。
blizzard公司在前世玩家心中的知名度,堪比汽车中的奔驰、宝马,手机中的苹果、三星。“暴雪出品,必属精品!”是玩家们对早期blizzard公司的最好诠释。
然而随着blizzard公司一次次被易主,核心团队不断出走,blizzard公司逐渐由行业的标杆,变成了行业笑柄——除了不断吃老本,炒冷饭,再也没有新的佳作出现!
陈蕊飞快答道,“对方提出的价格是1000万美刀!”
——还有这种好事?刚还在发愁游戏团队这边,后续该如何发展。
——这下就有一大块肥肉送上门来,不吃都不好意思啊!
——blizzard公司的初创团队可是非常厉害的,只要保持其独立性,以后就是一个会下金蛋的母鸡啊!
他的主要精力都放在公司发展和运营层面,不可能将大部分的精力都放在游戏项目上。虽然现在陆航负责的游戏团队干得还不错,但是他本身并不是游戏玩家,对游戏的理解和热情都非常欠缺,要是一直将游戏团队放在他手上,游戏部门的后续发展恐怕前景不容乐观!