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第275章 游戏厂商的沉默(1 / 2)

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《浩瀚》的专属论坛已经热闹了一段时间,随着第二次内测的权限开放,这里多了许多干货,看的那些没有资格的玩家们心驰神往,恨不得快进到自己也能上手的日子。

原本对所谓的虚拟游戏不感兴趣的人们无意点进来时无一不被丰富的玩法和雄奇的景观以及帖子里的吹嘘所吸引。

【职业体系的选择和摸索】:

经过我们公司,也就是工会里的三十名小伙伴的摸索,目前已知职业路径有佣兵、企业、军团等等,喜欢打打杀杀开疆扩土的可以在身体指标合格之后参与军团殖民外星,喜欢触发任务完成各种剧情的可注册或加入一个佣兵团,完成单人或是多人任务,想要玩经营游戏的可以选择企业路径,体验从小商户变成商界大佬的快乐......

【库亚星裂缝探索】:

这个星球从太空中就能看到中环有一条巨大的裂缝,我们攒了很多钱终于购买到合适的装备,这是第二次探索,第一次在潜入200米之后就因为各种buff而导致探索者挂了,先把上次截的各种图片发出来给大家看看,这个游戏做的还挺精致的,我怀疑裂缝底下可能有还没出现的文明......

【货币体系的更改建议】:

不知道是不是由于内测的原因,现在能获得游戏中联邦点券的途径太少,和一测玩家相比,我们二测玩家根本没有能力去测试那些高端武器,就连第一大工会“不要钱公司”目前集全部成员的资源也只堪堪打造出一艘普通的货运飞船,希望公测能开放游戏金钱的购买以及增加获得途径,不然凭借个人根本无法体验终极玩法......

这些帖子中附带的截图令来到论坛的游客感到着迷,他们不由自主的点击预定公测消息,此时论坛首页上的关注人数已经突破了千万,来到了以亿为单位。

各家盯着《浩瀚》的游戏厂商发现了这个事情,这款游戏的消息在他们的密切关注当中,厂商们也在努力联系硬件设备商研发游戏头盔,试图不要被时代落下太多。

原本大家以为整个游戏市场就那么大,面向的人群固定,玩家们的精力和金钱也有限,在诸多游戏产品中肯定要有取舍,所以相同类型的游戏经常明里暗里的竞争甚至诋毁。

谁知道来福公司这次卖头盔不带游戏的操作反而让那些单纯对睡前休闲有兴趣的人们关注到了还未公测的新游戏,继而将《浩瀚》带到了更高的热度,已经火爆到曾经对大型游戏没兴趣人们都开始询问好友探讨《浩瀚》的相关信息。

游戏厂商既羡慕又着急,这么大的蛋糕分不到一杯羹,他们感觉更难受了。

这时某游戏公司的小员工发现了重点:

“既然头盔相当于电脑,那没道理我们的游戏不能上线吧?”

高层顿时沉默了,如果这个方法真的可行,那他们前段时间将大量资金投入到跟风研发的行为算什么。

致力于推动相关事宜的副总连忙开口:

“众所周知任何主机都有它的专属游戏,并不会兼容其他公司的产品,我觉得来福公司的虚拟头盔也是如此,不然对方早就应该像福宝手机发售时一样,让我们的游戏更改适配度了。”

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