第793章 潘森大招支援中路(1 / 2)
本身对面的影流之主就一直在找机会杀北虎,看到北虎已经给他机会了,走位又比较靠前,这一波是完全有机会单杀的,他当然不会放过这个机会。
北虎朝着前面走了几步,影流之主的反应速度还是比较快的,再看到北虎过来的第一时间就直接利用自己的技能位移到了北虎的附近。
现在影流之主的手里面是有大招的,想要击杀掉北虎还是比较简单的。
他看了看上路,发现林峰已经不见了踪迹,这确实让他感觉到有些害怕了,不过他的技能已经交了,他现在已经没有退路了。
技能交出来之后,也就意味着他这一波不上也得上了,他现在要是不上的话,林峰直接一个大招坐在他的后面,那他也没有退路。
他现在硬着头皮选择去换北虎是一个最正确的选择,于是影流之主直接一个大招开了出来。
北虎这边立刻按下了自己的技能,在第2次选择的时候就直接出现了黄牌,立马再次按下技能选择了黄牌,直接一张黄牌扔在了影流之中的身上。
影流之主在放大招的时候是有一个标记的时间,那这期间大概是一秒,这一秒的时间里面完全足够北虎去选择一张黄牌了,所以在他落地之后还没能打出伤害,就已经被北虎的黄牌给定在原地了。
当他被控制住的时候,他也看到了自己的周围出现了林峰的大招标记,这就意味着林峰其实在两秒之前就已经开始蓄力大招了。
因为潘森的大招是需要三秒钟以上的时间蓄力的,在这蓄力的期间,敌人是看不到他的技能范围的。
但是在潘森的大招即将蓄力完成的时候,敌人是可以在这段时间看到这个技能范围圈的,也能够给到敌人一定的逃跑时间。
这就导致潘森的大招要是想完美的打到人的话,还是需要队友的配合的,恰巧中路的北虎有一张黄牌能够控制住影流之主,现在他是想跑也跑不掉,只能眼睁睁的在这里看着潘森的大招坐下来。
影流之主知道这一波是必死无疑了,本来还想换掉北虎,但是北虎扔掉黄牌之后,放了一个q技能转身就走了。
北虎是一点都没想贪,放了这个技能给到了控制效果,打出了稳定的q技能伤害,那就没有必要继续在这边和他纠缠了,多待一秒都有可能被对面给换掉。
因为他它的黄牌控制效果只有不到两秒钟的时间,而影流之主的大招持续时间是三秒,这就意味着影流之主从眩晕当中醒过来的时候,至少还有一秒钟的时间能够打伤害。
影流之主只要能够利用这一秒钟的时间,把自己的E技能和技能给打出去,那他全部的伤害基本上就算是打完了,还是有很大的可能秒掉北虎的,北虎肯定不想冒这个险。
根据影流之主大招的规则,只要他在这三秒钟的时间里面打出更多的伤害,他的大招爆炸的时候就能够产生更高的伤害。
然而对于影流之主来说,他只要把自己的E技能和q技能全都打出来,他的大部分伤害其实就已经教完了,再加上点燃的伤害,完全足够秒杀掉北虎。
这一波贪是没有任何必要的,因为林峰落地之后本身就能够造成高额的伤害,而且潘森的大招有减速效果,影流之主刚才已经把自己的技能交了,他根本就跑不了。
影流之主的技能冷却时间还是比较长的,在前期足足有10秒多的冷却时间,这10秒多钟林峰是绝对能够击杀他的,更何况林峰手中还有技能。
这已经确定了,对方一定会被杀死的情况之下,北虎就完全没有必要贪这一波,如果贪了的话是有很大可能性被对面换掉的,那林峰这波过来帮他可就亏了。
林峰过来帮他就意味着自己上路的兵线肯定掌
握在瑞文的手里面,林峰相当于是放弃了自己的线权过来帮他,两人要是能完美的杀掉影流之主无所谓,要是被对面给换了一个,那在抓人这一方面等于不赚不亏。
抓人这方面倒是没亏,但是林峰的兵线亏了总体来算肯定还是亏的,对于北虎来说无所谓无所谓,但是对于林峰来说有很大的区别,所以北虎肯定还是为林峰考虑的。
两人现在都担任这个战队的指挥位,但是在前期的时候,主要还是由北虎来组织队友们的战术。
他作为一个指挥位,肯定不会让自己的队友打的太亏,这一波要是让林峰亏了,下一波林峰真就不一定来帮他了。
这也是每一个职业选手都懂的道理,队友抛弃了自己的资源过来帮他,那他肯定是要尽可能让队友拿到更多的资源,绝对不可能让队友走空。
好在林峰落地之后,用自己手上的几个技能轻松秒掉了影流之主,这英雄在前期本来就不算是特别的肉,作为一个刺客定位,他的身板算得上是比较脆的。
本身身板就比较脆刚才,刚才吃了北虎一个技能加上一个q技能,就已经打掉了他1\/3的血量,潘森前期的伤害是比较高的,因为被动技能的加持可以强化自己的技能。
被强化过后的q技能伤害是比较高的,但是由于潘森的技能机制,q技能只有在近距离攻击的时候伤害才比较高,所以大多数的潘森在放技能的时候都会优先放一个技能,控制住敌人的同时也能够接近敌人,打出一个近距离的q技能。
这就导致潘森在很多时候并不能把自己的伤害最大化,可现在这个情况完全不一样。
林峰在落地之后确实和对方有着一定的距离,但是影流之主手里面没有位移,而且他刚刚被林峰的大招给减速了,林峰就算不用技能也能很快的追上他。
在林峰追上他之后,就可以第一时间利用自己的q技能打出一个高额的近身伤害,当对方想跑的时候,再利用技能控制住,再补接下来的伤害就行了。